Modelados 3D y Arte Digital

Figura de modelo 3D impreso de personaje fantástico exhibido en la exposición de ZBrush de la UGD.

Toda gran creación comienza con una forma, una idea y la posibilidad de imaginar aquello que todavía no existe. Desprendida de esta premisa, el pasado 16 de junio, el vestíbulo de la Universidad Gestalt de Diseño se transformó en un espacio de exploración tridimensional con la exposición “Modelado 3D y Arte Digital – ZBrush”, a cargo del maestro Edgar Zárate Ximello. La muestra reunió el trabajo de los estudiantes Animación Digital y Diseño Web y Arte Digital en un ejercicio donde la creatividad encontró en la tecnología una herramienta para materializar nuevas posibilidades visuales, al demostrar que atrás de cada modelo digital existe un proceso de observación y sensibilidad hacia la forma.

Corte de listón inaugural de la exposición Modelado 3D y Arte Digital ZBrush en la UGD por el Mtro. Edgar Zárate Ximello y directivos.
Corte de listón con Víctor Hernández, Edgar Zárate e Ignacio Colosía

Las piezas exhibidas parten de la exploración de figuras geométricas básicas como fundamento para la construcción de formas tridimensionales, aplicando principios y conceptos de diseño que forman parte de la formación académica de la Universidad Gestalt de Diseño. A través del análisis de la forma, la proporción, el equilibrio, el contraste, el ritmo visual y la composición, los estudiantes desarrollaron propuestas capaces de integrar el pensamiento conceptual con la ejecución técnica. De esta manera, elementos aparentemente sencillos se convirtieron en el punto de partida para imaginar y construir objetos o personajes visuales con identidad propia.

Público y alumnos de la Universidad Gestalt de Diseño recorriendo la exposición de Arte Digital y ZBrush en el vestíbulo.

El maestro Manuel Baez revisando un proyecto de modelado 3D en ZBrush junto a un estudiante.

Mediante el uso de ZBrush, los alumnos transformaron estructuras geométricas simples en modelos digitales complejos, fortaleciendo habilidades de observación, síntesis visual y resolución formal. El proceso representó un acercamiento significativo al modelado digital, al permitirles comprender que la tecnología no sustituye los fundamentos del diseño, sino que amplía sus posibilidades de expresión. Así, los conocimientos adquiridos desde los primeros semestres encuentran nuevas aplicaciones en propuestas tridimensionales contemporáneas, donde creatividad, técnica y comunicación visual convergen para responder a los retos de la creación digital.

Modelos tridimensionales de personajes estilo monstruo y hojas de proceso creativo en ZBrush.

Figura 3D de criatura con cuernos expuesta junto a sus turnarounds y vistas a color.

Así que, más que una exposición de resultados, “Modelado 3D y Arte Digital – ZBrush” es una mirada al proceso mediante el cual una idea comienza a tomar forma y se convierte, paso a paso, en una propuesta tangible dentro del universo digital. Cada pieza evidencia el valor de aprender a observar, comprender y construir antes de crear, así como la importancia de contar con una formación sólida que permita explorar las herramientas contemporáneas con libertad y propósito. En la UGD, el diseño se entiende como un camino de descubrimiento permanente, el de una figura elemental puede surgir una creación extraordinaria cuando el conocimiento y la creatividad por transformar el mundo se encuentran.

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Texto por Joaquín Cruz Hernández 

Escultura digital en ZBrush de criatura mística junto a sus bocetos y renders de diseño de personaje.

Escultura 3D impresa de un personaje jabalí fantástico junto a sus bocetos de diseño conceptual.

Modelos e impresiones 3D en color azul de un personaje canino fantástico creados por alumnos de la UGD.

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