Diseño de revista para frikis
La afición por el mundo de la animación, los juegos de video, los cómics y mangas ha crecido de manera muy ágil. Convenciones, eventos mundiales y cantidades millonarias se mueven gracias a la cultura geek que abraza productos exitosos que comprueban día a día que siempre se pueden aportar nuevas narrativas y medios. Si bien las redes sociales han facilitado el encontrar espacios para hablar y compartir ideas sobre intereses que antes eran considerado "raros", la revista es un espacio editorial en el cual es posible converger y aprovechar la divulgación de estos temas.
El primero de ellos se llama Imallina y es una apuesta, como su nombre lo propone, disruptiva y divertida. Por su parte, la revista Geek ofrece información con profundidad, pero sin ser excesivamente dura. Ambas propuestas abordan los temas que más llaman la atención a los estudiantes de las áreas digitales: animación, videojuegos, manga, anime y tecnología. Por ende, las imágenes son muy llamativas y la composición de las páginas desborda color para atrapar a los lectores.
Tras la revisión y autorización del diseño, vino la producción final de las piezas. Se imprimió cada revista y mostró a los compañeros de grupo para recibir comentarios a manera de retroalimentación.
El proyecto de la revista friki se plantea con contenidos relacionados con los temas que se consideran de interés para los estudiantes de las licenciaturas digitales por lo que las semanas de trabajo fueron una odisea de emociones. ¿Qué poner y qué dejar atrás? El trabajo de edición implica una selección y organización que más que satisfacer a los emisores, es saber llegar a los lectores.
¡Excelentes resultados a todos!
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Por Alejandra Palmeros Montúfar
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