Con la llegada del mundo digital, el comercio ha cambiado. Comprar en línea es una actividad cada vez más común y el manejo de dinero digital, así como de plataformas especializadas se ha popularizado tanto que hay una oferta inmensa de productos en línea. ¿Cómo ofrecer productos en el gran escaparate que es la web? El diseño es una poderosa herramienta para sobresalir.
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| Diseño de productos en e-commerce |
Montar un sitio de e-commerce es muy sencillo. El reto es hacerlo atractivo e intuitivo para que tus clientes potenciales puedan acceder a él, naveguen, elijan sus productos y finalmente, puedan hacer una compra con certeza y confianza en el proceso.
Es por ello que el diseño de sitios web requiere de una comprensión de cómo funciona la mente en las diferentes interfaces digitales y la lectura. En la asignatura de Diseño de sitios web multiplataforma a cargo del mtro. Víctor Manuel Hernández Olivera, ofertada a los chicos de 6to semestre de la licenciatura en Diseño Web y Arte Digital en la Universidad Gestalt de Diseño, se brindan herramientas creativas para desarrollar diferentes tipos de sitios digitales.
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| Botones como mercancía |
Uno de ellos fue el diseño de un sitio interactivo para vender y promocionar un videojuego. Los estudiantes desarrollaron de manera individual un videojuego independiente, y ahora era momento de promocionarlo. Con esto no sólo era asegurar la descarga del proyecto del videojuego, sino también los diferentes productos promocionales del mismo proyecto.
La tienda virtual se montó en la plataforma Wix y en ella aplicaron criterios específicos para su público previamente definido. Analizaron el SEO del sitio y trabajaron para ajustar y mejorar la calificación del mismo.
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| Diseño de tienda virtual |
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| Diseño de tienda virtual |
El diseño de este proyecto, además de fungir como cierre y aplicación de todos los contenidos aprendidos en la asignatura, integró de manera práctica los conocimientos: los estudiantes diseñaron un hero animado y un gameplay aplicando sus conocimientos de la asignatura de Gráficos en movimiento, redactaron textos gracias a la asignatura de Producción de textos académicos, asignaron costos a todos sus productos integrando la asignatura de Costos y presupuestos, y algunos estudiantes cursaron la optativa de Escultura digital, por lo que en sus productos hicieron uso de esa técnica.
Los sitios creados por el grupo están disponibles en línea para que todos puedan visitarlos y además, conocer sus videojuegos desarrollados en paralelo. ¡Felicidades a los estudiantes por estos increíbles resultados!
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Por Alejandra Palmeros Montúfar
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