Rescatando la identidad Totonaca: "Xanath", un proyecto de animación de Rodrigo Ruíz García

Arte de fondo estilo pictórico mostrando una pirámide prehispánica en la selva, entorno visual de la leyenda totonaca en Xanath.

En un tiempo donde la tecnología parece alejar a las nuevas generaciones de sus raíces, proyectos como el de “Xanath” se vuelven un puente entre el pasado y el presente. Con sensibilidad artística y rigor conceptual, el alumno Rodrigo Ruíz García presentó el pasado 17 de octubre del 2025, en el auditorio de la Universidad Gestalt de Diseño, su tesis para obtener el título de Licenciada en Animación Digital. El proyecto, titulado “Xanath: el piloto de una serie de leyendas prehispánicas con animación mixta”, invita a mirar con nuevos ojos la riqueza cultural de México, recuperando sus mitos y leyendas a través del lenguaje visual de la animación.

Bocetos de preproducción a lápiz y exploración de diseño de personaje para el corto animado Xanath de la Universidad Gestalt
Proceso de bocetaje de los personajes

Hoja de modelo y rotación de personaje 2D para Tzacapontziza, protagonista de la leyenda totonaca de la vainilla
Vista 360 de Tzacapontziza

El trabajo tiene como propósito rescatar y difundir las leyendas del país mediante una narrativa audiovisual que combina animación 2D y 3D, con la intención de crear un diálogo entre lo ancestral y lo moderno. Este primer capítulo se centra en la cultura totonaca, una de las más significativas y menos conocidas del territorio nacional, mostrando la leyenda del origen de la vainilla. En ella, los personajes Tzacapontziza y su amado enfrentan la oposición de un dios, en una historia de amor y sacrificio que refleja la esencia espiritual y simbólica de esta cultura. La propuesta visual de Ruíz García aprovecha los recursos del lenguaje cinematográfico y algunos conceptos de la Teoría de la Forma para construir atmósferas emocionales, marcando una diferencia sensible entre el mundo real y el mítico. 

Proceso técnico de modelado 3D de personaje para el corto Xanath, comparativa de malla (wireframe) y modelo sólido
Modelado 3d personaje de Likastín

Riggin facial de Likastín

Durante la presentación, el público respondió con entusiasmo ante la calidad técnica, narrativa y estética del corto. 

“Xanath” llamó la atención tanto por su propuesta visual, como también por el compromiso hacia la preservación del patrimonio cultural, evidenciando la madurez profesional de su autor. La combinación entre animación mixta, ritmo narrativo y un enfoque poético sobre la identidad hizo de este proyecto un ejemplo notable del alcance del diseño y la animación como herramientas de memoria junto a la transformación cultural.

De esa forma, el mensaje de “Xanath” recuerda que, detrás de cada leyenda, late la historia viva de un pueblo que busca ser contado una vez más. Desde la Universidad Gestalt de Diseño, celebramos la dedicación y el talento de Rodrigo Ruíz García, quien con su proyecto nos invita a mirar hacia atrás sin dejar de avanzar, demostrando que la animación también pueden ser un medio de identidad y resistencia cultural. 


Texto por Joaquín Cruz Hernández

Personajes de la leyenda totonaca Tzacapontziza y su amado huyendo en el bosque, escena de animación 2D del proyecto Xanath.

Render de animación 3D del proyecto Xanath, mostrando una escena narrativa donde un abuelo cuenta historias junto a una fogata

Escena de animación 2D mostrando al dios antagonista de la leyenda totonaca de la vainilla sentado en una estructura bajo la luna

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